Building Box3D from Source (MinGW) Сборка Box3D из исходного кода (MinGW)

A comprehensive guide to compiling Box3D statically on Windows using MinGW and CMake. Полное руководство по статической компиляции Box3D на Windows с помощью MinGW и CMake.

Prefer video? You can watch the entire process in the video below. Предпочитаете видео? Вы можете посмотреть весь процесс в видео ниже.

Prerequisite: Ensure you have followed the MinGW Setup Guide Предварительное условие: Убедитесь, что вы выполнили инструкции из руководства по настройке MinGW

Obtain Box3D source code from GitHub Получение исходников Box3D с GitHub

Download the Source code (zip) archive from the official release page: Скачайте архив Source code (zip) со страницы официального релиза:
Download Link

  • Extract the box3d-0.1.0.zip archive to the C:/libs folder: Распакуйте архив box3d-0.1.0.zip в папку C:/libs:
    Source Folder
  • Building Box3D Сборка Box3D

    Installing Box3D Установка Box3D

    Expected Output Structure Ожидаемая структура вывода

    Once all installation processes complete, your C:/libs folder will contain the prepared standalone directories ready for project targeting: После завершения всех процессов установки ваша папка C:/libs будет содержать готовые отдельные директории, готовые для подключения к проектам:

    C:/libs/
    └── box3d-0.1.0-mingw/
        ├── include/
        └── lib/libbox3d.a

    Support My Work Поддержать проект

    If these tutorials helped you, consider buying me a coffee! Если эти туториалы вам помогли, вы можете поддержать автора.

    Sberbank (Russia only) Сбербанк (только для РФ)

    Sberbank SBP QR Code

    Direct transfer via phone number (Russia only) Перевод по номеру телефона (только для РФ)

    +7 (917) 212-29-59

    USDT TRC20

    USDT TRC20 QR Code

    Support via Cryptocurrency Поддержка криптовалютой

    TMtY1YifNf6FKvgeFmqKGQR4NStKr3csGp